martes, 5 de abril de 2011

NINTENDO 3ds

Nintendo 3DSDe Wikipedia, la enciclopedia libre
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Nintendo 3DS


Fabricante Nintendo
Tipo Videoconsola portátil
Generación Octava generación
Lanzamiento 26 de febrero de 2011[1]
27 de marzo de 2011
25 de marzo de 2011


31 de marzo de 2011
Soporte Cartuchos NDS y 3DS, Tarjetas SD y SDHC
Conectividad 2,4 GHz Wi-Fi, Red inalámbrica local
Compatible con Con Nintendo DS y Nintendo DSi.
Servicio en línea Wi-Fi de Nintendo, Nintendo eShop, Consola Virtual
Unidades vendidas 400.000 unidades vendidas[2]
Predecesor Nintendo DS (series)
Sitio web Nintendo 3DS

Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS, Nintendō Surī Dī Esu) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, que puede reproducir imágenes en 3D estereoscópicas sin la necesidad de utilizar gafas.[3] [4] El nombre es una unión de "3D" (por el efecto tridimensional de su pantalla) y "DS" (Developer's System, el sistema de los desarrolladores. También puede ser un juego de palabras entre 3-D y Dual Screen, debido a su doble pantalla). En las patentes recientes de Nintendo se han registrado las marcas Nintendo 3DS, Nintendo eShop para las descargas y 3DSPlay.[5] Fue lanzado en Japón el 26 de febrero al precio de 25.000 ¥, su fecha de lanzamiento en Europa fue el 25 de marzo;[6] y en Estados Unidos el 27 de marzo a un precio de 249,99$.[7]

Aparte de su capacidad para mostrar imágenes en 3D, también incluye juegos de realidad aumentada y se puede disfrutar de películas en 3D. El canal deportivo de televisión europeo Eurosport y Aardman ofrecerán videos y series en 3D.[8] [9] La videoconsola, que es la sucesora de Nintendo DS, fue presentada oficialmente por Nintendo el 15 de junio de 2010 durante la Electronic Entertainment Expo 2010.[10]

Contenido [ocultar]
1 Historia
2 Características
3 Aplicaciones preinstaladas
4 Artículos incluidos con la consola[24]
5 Juegos confirmados
6 Referencias
7 Véase también
8 Enlaces externos


[editar] HistoriaNintendo 3DS no es el primer intento de Nintendo por crear una consola que trabaje con las 3D, pues en 1995 lanzó la Virtual Boy. En la feria E3 de 2010, durante la conferencia de Nintendo, se presentó oficialmente.[11]

La consola recibió una amplia cobertura en dicho evento, mostrando vídeos con todos sus futuros títulos, de los que cabe destacar una fuerte presencia de compañías externas a Nintendo y grandes nombres de la industria. Seguidamente, el público pudo probar el sistema, mostrando buenas sensaciones ante las 3D de la máquina, aunque se evidenció que para que se pueda apreciar los efectos 3D el usuario debe sostenerla en una posición, ángulo y distancia específicos.[12]

El 19 de enero de 2011 tuvo lugar una nueva conferencia de Nintendo enfocada tanto al mercado europeo como al mercado americano, donde se dieron las últimas noticias acerca del sistema y la fecha de salida en Europa, el 25 de marzo, sin embargo, su precio en Europa sera de 249,95 euros. En América, su precio será de 249,99 dólares y tendrá como fecha de salida el 27 de marzo. En México se lanzará el mismo día que en Estados Unidos, el 27 de marzo, a un precio de 5.990 pesos (aproximadamente 500 dolares).

[editar] Características
Nintendo 3DSSistema 3D autoestereoscópico
Creación y reproducción de fotos en 3D. Grabará también video con una futura actualización.[13]
Procesador principal (CPU): 2 x ARM11 a 266 Mhz (800 Mhz a la velocidad del reloj[14] ).
Memoria primaria (RAM): 128 MB[15]
Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB
Procesador Gráfico (GPU): Pica 200 a 133 Mhz
Retrocompatibilidad: con todos los juegos de NDS y NDSi. Se pueden utilizar las funciones de multijugador (incluido el modo "descarga DS"), las funciones de la cámara (como por ejemplo en el Art Academy), y las funciones online. Los gráficos recibiran mejoras, la imagen tendrá un mejor suavizado. No obstante, como en la pantalla superior de los juegos de NDS y NDSi eran de un tamaño menor, en la Nintendo 3DS se verán con franjas negras a los lados. Los juegos del Nintendo DS lite o Nintendo DS que usen la función de la ranura GBA no serán compatibles con ella ya que esta no la posee.
Tamaño (cerrado): Aproximadamente 13,462 cm de ancho, 7,366 cm de largo, 2,032 cm de grosor.
Peso: Aproximadamente 230 g.
Diseño: El diseño según Nintendo será el mismo que el que fue mostrado en el E3 excepto cambiando algunas cosas como el pad. La consola salió al mercado en dos colores: Azul Aqua y Negro Cosmos.
Pantalla superior: 8,9662 cm, pantalla panorámica, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales; con una resolución de 800x240 pixeles (400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D).
Pantalla inferior táctil: 7,6708 cm de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. No será multi-táctil.[16]
Cámaras: Una interna y dos externas con 640x480 con 0,3 megapíxeles de resolución. Hará fotografías en tres dimensiones y las guardará en.jpg para que podamos compartir estas imágenes con otros dispositivos.
Ranura para tarjetas SD: La ranura SD será como en las anteriores generaciones, sólo que ahora estará en el lado izquierdo de abajo (en vez del lado derecho arriba como en anteriores generaciones). En la caja vendrá una tarjeta de 2 GB.
Spotpass: Sistema Wi-Fi que permitirá conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible y poder descargar nuevas actualizaciones e información de forma automática. Además, Nintendo ha llegado a un acuerdo con varias grandes empresas de telecomunicaciones para poder utilizar sus redes Wi-Fi.
Luz LED: situada arriba a la derecha y según su color, nos podrá indicar varias cosas:
Rojo: Batería baja
Azul: Notificación del Spotpass
Verde: Notificación del Streetpass
Naranja: Amigo conectado
Streetpass: Modo que permite intercambiar información con otras Nintendo 3DS que nos cruzamos por la calle. Se pueden intercambiar récords, mapas, información, etc. de hasta 12 juegos simultáneamente,[17] Miis, mensajes y algunos sonidos de Nintendo 3DS Sound. Podrá almacenar los datos de los juegos en su memoria interna, pudiendo intercambiar datos de muchos juegos sin tener insertado un cartucho de juego en la ranura.
Comunicación inalámbrica: Se comunica en la banda de 2,4 Ghz, lo que significa que usará los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a Internet para recibir información (similar a WiiConnect24) y también conectarse con otras 3DS.
Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A/B/X/Y + Control Pad, botones L/R, botones Start y Select, Botón deslizante que permite 360° de control análogo, una cámara interna, dos cámaras externas, sensores de movimiento y giroscopio.
Otros controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o hasta desactivarlo), botón Home para volver al menú de la consola, interruptor inalámbrico para apagar dicha comunicación (incluso mientras se está jugando), botón de encendido, stylus de aproximadamente 4 pulgadas (10,16 cm) cuando está completamente extendido.
Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi (incluyendo DSiWare), ranura para Tarjetas SD, conector AC, una terminal de carga y salida para auriculares estéreo.
Sonido: Altavoces estéreo ubicados a los lados de la pantalla superior.
Batería: Batería de ion litio recargable, con duración de 3 a 8 horas según el nivel de brillo, volumen y efecto.
Cargador: en la caja vendrán 2 cargadores: uno similar a una tabla, y otro de cable que es igual que el cargador de la Nintendo DSi. También se ha confirmado que el cargador de la Nintendo DSi se podrá usar también en la Nintendo 3DS.[18]
Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema Nintendo DSi. Se podrá controlar el uso del 3D ya que no está recomendado para niños menores de 6 años.[19]
[editar] Aplicaciones preinstaladas
Una demo del juego de realidad aumentada tiro al blanco mostrada en el E3 2010Nintendo 3DS Sound: Se puede crear archivos de sonido y editarlos. En una sola tarjeta SD de 2 Gb se pueden guardar un total de 120 clips de sonido de 10 segundos.
Editor de Mii: Una aplicación parecida al canal Mii de la Wii donde se puede crear Miis. Además, se podrá enviarlos desde la Wii hasta la N3DS; pero no a la inversa. Si no tenemos ganas de crear un Mii desde el principio hasta el final, podemos elegir el color del pelo y los ojos y hacerle una foto a alguien y la consola hará el resto, sólo tendremos que retocar el Mii que ha sido creado.
Atrapacaras: Será un minijuego que hará uso de la realidad aumentada, las cámaras, el efecto 3D y el giroscopio. En dicho juego se tendrán que pegar "pelotazos" a distintas caras que bien puede ser hechas por la cámara de dos formas: o haciendo una foto a alguien anteriormente o siendo capturadas en plena partida.[20]
Juegos RA (Realidad Aumentada): Juegos de realidad aumentada, que serán utilizados mediante distintas cartas (6 en total) que se incluirá en la caja al comprar la consola. La cámara detectará dicha carta y puede aparecer personajes y objetos como si estuvieran en la realidad. Este será el conjunto de los juegos RA:[21]
Arquero: tendremos que apuntar a unas dianas y dispararles.
Minibillar: La superficie en donde se encuentre la carta de RA podrá elevarse en bajarse formando un circuito que recorrerá la bola para llegar al final
Pesca: podremos pescar en nuestra propia mesa diversos tipos de peces y alguna que otra sorpresa.
Grafiti: en la pantalla táctil dibujas algo, mientras en la de arriba, el dibujo aparece en la realidad. Se podrá mover y hacer una foto con él.
¡Paparazzi!: con ayuda de cartas RA especiales, en una mesa podremos ver a varios personajes de Nintendo como: Mario, Samus Aran, varios Pikmins, Link y Kirby. Podremos cambiar su posición, moverlos por la realidad y hacer fotos con ellos.
Fotografía Mii: funcionará exactamente igual que Star Pics; solo que también, aparte de la pose, podremos cambiar la expresión de la cara del Mii.
Juegos desbloqueables de RA: como una segunda parte del Minibillar y Arquero. Los compraremos por medio de las Monedas de juego, que se consiguen caminando con la consola.
Consola Virtual: Con juegos de Game Boy, Game Boy Color, Game Gear y TurboGrafx 16 revisados para ofrecer gráficos en 3D.[22] [23]
eShop: Será una "tienda virtual" parecida a la Tienda Nintendo DSi se podrá descargar juegos desde la plataforma 3DSWare al igual que en DSiWare.
Navegador de internet: No estará preinstalado al principio, pero si vendrá después con una actualización.
Pictochat: Vendrá con una actualización.
Registro de actividad: Nos indicará cuanto tiempo hemos ejercido en cada juego/aplicación. Y además, podremos saber cuantos pasos hemos dado por día y verlo a través de un gráfico.Cada 100 pasos ganaremos una moneda. Podremos almacenar un máximo de 10 monedas al día y 300 en total. Las monedas se puede canjear en aplicaciones como "Rescate Mii"
Plaza Mii de StreetPass: Aquí irán a parar todos los Miis de otros jugadores adquiridos a través de StreetPass. Se puede ver los perfiles de otros usuarios de Nintendo 3DS. Con detalles como el país y región de proveniencia o los juegos a los que ha jugado más recientemente.
En busca del cromo: A este juego y a Rescate Mii solo prodemos acceder a través de la Plaza Mii de StreetPass. Al principio del juego, recibiremos un cromo que es un segmento de una fotografía de un juego famoso de Nintendo. Para conseguir los cromos, tendremos que usar el StreetPass y coger cromos de otros jugadores. Cuando la completemos, podremos acceder a ella, girarla y poder verla sobre distintos ángulos en 3D.
Rescate Mii: Al principio del juego, nuestro Mii es encerrado y tiene que ser rescatado por otros Miis que encontremos por medio de StreetPass
[editar] Artículos incluidos con la consola[24]Nintendo 3DS
Base de carga
Cargador AC
Stylus de 10 cm
Tarjeta SD de 2GB
6 tarjetas de realidad aumentada
Guía de inicio rápido
Manual de instrucciones
Garantía
[editar] Juegos confirmadosArtículo principal: Anexo:Videojuegos de Nintendo 3DS

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