CrysisDe Wikipedia, la enciclopedia libre
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Crysis
Desarrolladora(s) Crytek
Distribuidora(s) Electronic Arts
Motor CryEngine 2
Fecha(s) de lanzamiento NA 13 de noviembre de 2007
EU 16 de noviembre de 2007
AUS 15 de noviembre de 2007
NZ 23 de noviembre de 2007
Género(s) Disparos en primera persona
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) ESRB: 17+
OFLC: MA15+
PEGI: 16+
Plataforma(s) PC
Formato(s) 1 DVD
Sitio web oficial Sitio web oficial de Crysis
Crysis es un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción de nueva generación, desarrollado por los creadores del exitoso Far Cry, la empresa alemana Crytek y distribuido por Electronic Arts. Fue lanzado el 16 de noviembre de 2007 en Europa. Fue un éxito para la crítica y acaudaló un gran número de premios en distintas ferias y eventos. Utiliza el motor de videojuego CryEngine 2 desarrollado por la misma Crytek. Es el primero de una trilogía. Posteriormente se publicó Crysis Warhead que se caracteriza por tener lugar en el mismo escenario y momento que Crysis, pero representado desde el punto de vista de otro personaje. El 5 de mayo de 2009 se realizó la edición de coleccionista Crysis Maximum Edition que incluye Crysis, Crysis Warhead y una expansión multijugador que se llama Crysis Wars. Crysis se hizo particularmente famoso por tener unos requisitos mínimos muy exigentes. Además, el 25 de marzo de 2011, se lanzó Crysis 2 tanto para PC como para PS3 y Xbox 360.
Contenido [ocultar]
1 Argumento
2 Aspectos técnicos del videojuego
2.1 Motor del videojuego
2.2 Demo
2.3 Niveles
3 Crysis Warhead
4 Referencias
5 Enlaces externos
[editar] ArgumentoPlaneta Tierra, año 2020: Una escena muestra el descubrimiento de un artefacto enterrado en el centro de una montaña, en una isla del mar de Filipinas. Este artefacto irradia una luz azul mientras se escucha una voz explicando que ocurre.
Todo contacto con el equipo de científicos estadunidenses enviados bajo la autorización de la liga de naciones se ha perdido. El Gobierno de Corea del Norte ha cerrado el acceso a la isla, reclamando los posibles hallazgos del descubrimiento para su país. Los Estados Unidos han respondido enviando un cuerpo de élite secreto denominado “Delta Force Operators” para hacer un reconocimiento de la situación e informar al Pentágono de todos los detalles relevantes de la situación.
Mientras la tensión va creciendo entre EE.UU. y Corea del Norte por las contradicciones de acceso al area, la montaña revienta de repente, revelando una extraña nave alienígena de 2 kilómetros de alto. La nave genera un inmenso campo de fuerza energética desconocida, congelando una gran parte de la isla y alterando de manera dramática el sistema climático global. La invasión de la Tierra ha comenzado.
Sin apenas esperanza de sobrevivir, el jugador deberá liderar un escuadrón de élite a través de una frondosa jungla tropical, paisajes totalmente helados, y finalmente introducirse en el corazón de la nave alienígena para enfrentarse a un revolucionario ataque en Gravedad Cero contra los aliens.
[ocultar]Requisitos del sistema
Mínimos Recomendados
Microsoft Windows[1]
Sistema operativo Windows XP con Service Pack 2 Windows Vista
CPU AMD Athlon 2800+ (3200+ para Vista); Intel Pentium 4 2.8GHz (3.2GHz para Vista) Intel Core 2 Duo @ 2.2GHz, AMD Athlon 64 X2 4200+
Memoria 1 GB (XP), 1,5 GB (Vista) 2 GB
Espacio en disco duro 12 GB de espacio libre en el disco
Hardware gráfico NVIDIA GeForce 6800 GT con 256 MB; ATI Radeon 9800 Pro (XP) o X800 Pro (Para Vista) con 256 MB NVIDIA 8800/GTX 200/300 /Radeon 4800/5800 Series
Dispositivo(s) de entrada Teclado, mouse, mando opcional
Otros Lector DVD-ROM doble capa; conexión a internet (para multijugador)
[editar] Aspectos técnicos del videojuego[editar] Motor del videojuegoCrysis utiliza un nuevo motor, el CryEngine 2 que es el sucesor del motor CryEngine de Far Cry. CryEngine 2 es uno de los primeros motores que usa Direct3D 10 (DirectX 10), pero también puede funcionar utilizando DirectX 9, tanto en Vista, 7 como en Windows XP.
La diferencia radica en que en modo DirectX 10 ofrece mejores gráficos que en modo DirectX 9.0c, a costa de una mayor exigencia a nivel de hardware.
Nota: Existe un parche NO OFICIAL para hacer funcionar las mejoras gráficas disponibles en el modo DirectX10 sobre DirectX 9.0c.
Roy Taylor, vicepresidente de Relaciones de Contenido de NVIDIA, ha hablado sobre el tema de la complejidad del motor, que Crysis tiene más de un millón de líneas de código, 4GB de datos de textura, sombreado y 85000 shaders. Es el "juego más exigente gráficamente".
Además utiliza varias tecnologías gráficas como:
Shader Model 2.0, 3.0 y 4.0+ (Para ver todos sus efectos Shader Model 4.0).
Iluminación HDR lineal y progresiva ver 2.0
Profundidad de campo multiple.
Sistema avanzado de partículas.
Efectos climáticos y del tiempo.
Objetos totalmente interactivos y con capacidad de destruirlos(Nvidia Physx).[2]
[editar] DemoEl 27 de agosto de 2007, Crytek anunció que una demo iba a ser liberada el 25 de septiembre, sin embargo, la fecha fue pospuesto hasta el 26 de octubre. El 26 de octubre Crytek anunció que la demo se aplazaría por lo menos un día más y fue liberada al público el 27 de octubre.
[editar] Niveles1.Contact (Contacto)
2.Recovery (Recuperación)
3.Relic (Reliquia)
4.Assault (Asalto)
5.Onslaught (Embestida)
6.Awakening (Despertar)
7.Core (Núcleo)
8.Paradise Lost (Paraíso Perdido)
9.Exodus (Éxodo)
10.Ascension (Ascension)
11.Reckoning (Ajuste de Cuentas)
[editar] Crysis WarheadCrysis Warhead es la expansión independiente de Crysis. El videojuego, desarrollado por el estudio Crytek Budapest y publicado por Electronic Arts, es un juego autónomo y por tal no necesita tener instalado Crysis para ser jugado. Fue lanzado el 12 de septiembre de 2008 en Europa y el 16 de septiembre de 2008 en Norteamérica.
El motor utilizado por Crysis Warhead es CryEngine 2 mejorado
UN SALUDO
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